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Fere's chinese seal

Fere Blanco

… historias, colores, código, mundos, worlds …

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Categoría: Gamedev

Segunda iteracción (Iteration 002)
Gamedev

Segunda iteracción (Iteration 002)

fereblancopor fereblanco24 abril 202524 abril 20252

Una vez completada la primera iteración y conseguido el Minimum Viable Product (MVP), que puedes ver subido en esta misma web, es momento de planificar …

Hito Alcanzado: «Iteration 001» Completada
Gamedev

Hito Alcanzado: «Iteration 001» Completada

fereblancopor fereblanco13 abril 202514 abril 20252

Estoy encantado de compartir con vosotros que tras meses de trabajo intenso, de muchas horas pegado a la pantalla del ordenador, de numerosos problemas y …

Principio de Responsabilidad Única
Gamedev

Principio de Responsabilidad Única

fereblancopor fereblanco13 abril 202514 abril 20250

Gäelith ahora puede moverse hacia adelante y hacia atrás, girar sobre sí mismo y desplazar piedras. Cuando consigue alinear las tres piedras especiales una brillante …

Mecánicas del juego
Gamedev

Mecánicas del juego

fereblancopor fereblanco13 abril 202514 abril 20250

Implementar las mecánicas es un paso fundamental en cualquier juego, y Gäelith no es una excepción. He implementado el movimiento básico tanto del personaje protagonista …

Creación de prototipos
Gamedev

Creación de prototipos

fereblancopor fereblanco13 abril 202514 abril 20250

En el desarrollo de videojuegos uno de los primeros pasos es crear prototipos o «dummies» para probar mecánicas y dar vida al juego en etapas …

Documento de Diseño del Proyecto (PDD)
Gamedev

Documento de Diseño del Proyecto (PDD)

fereblancopor fereblanco12 abril 202514 abril 20250

En el desarrollo de videojuegos tener un plan claro es crucial, y ahí es donde entra en juego el Documento de Diseño del Proyecto (PDD, …

El viaje comienza: Construyendo un mundo de piedras y magia
Gamedev

El viaje comienza: Construyendo un mundo de piedras y magia

fereblancopor fereblanco12 abril 202514 abril 20250

Bienvenidos a la primera entrada de mi blog, donde documentaré el desarrollo de mi proyecto «Gäelith. The Voice of the Stones«, un videojuego en el …

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